別讓Facebook的低智遊戲使你更低智

玩了半年有多,稱得上是沉迷麼,每每打開面書之後便往不同的遊戲裡鑽,種菜煮飯養魚起屋,名字相異卻萬變不離其宗,一樣的模式要你花上幾分鐘開始,最終還不是想你走多幾趟,與友儕交換禮物,互相幫忙或競爭,最好是你會真金白銀花錢買遊戲代幣,本來無傷大雅。

可是日復一日,幾分鐘摺疊又摺疊,不經思考,重覆幾個相同的步驟,雖云要用腦又玩來幹麼,純粹消遣的最後竟是愈玩愈大愈多而時間愈久,無獨有偶,於差不多的遊戲之中流連的往往又是同一群面書友,大家不過又在重覆幾個相同的步驟,究竟所為何事呢,等層層升呢,等誰先放棄退出的耐力持久戰麼,又夠鐘收割播種、起菜開飯,當島主當市長當大亨,本來的娛樂竟好生壓力,匪夷所思,還繼續的玩下去,這稱得上是沉迷吧。

直到有天,不記得是誰友好,棒喝一聲,別讓Facebook的低智遊戲使你更低智,我才恍然大悟,我究竟可以有多低智呢,當我向當農人的好友問道:你的蕃茄每趟可以有多少次收成喔?

Happy Farm

還記得有人因我偷菜太多而動氣,縱然開心農場現已開到茶靡,仍有不少樂此不疲的玩家,近來又有了Happy Farm 2,變化多了卻不成氣候,始終太複雜的遊戲不服面書的水土。

Cafe World

優勝在比Restaurant City易玩,道具推陳出新,狀似組合變化又多又大,菜式亦日新月異,由上太空玩到遠古恐龍腿也有,不過換湯不換藥,獨沽一味煮煮煮。玩裝修又會忽然冇晒客,想點呢。

FarmVille

誰抄誰也好,人氣最盛終究是FarmVille。論設計、造形、風格不一定最好,但動物植物禮物花款之多,後無來者,亦看得我眼花瞭亂,然而最後叫我「始亂終棄」的是塊田太大,種種收收鋤鋤,擊擊慢,手太軟。

My Town

起屋等同播種,收租等於收成,再加學校醫院警局與Sim City同出一徹的山寨概念,要建一個五星級的城市不難,但同樣是難逃新鮮感一過便給荒廢摒棄的命運,美工再好,但究竟一個平庸的Facebook遊戲的壽命平均可有多長,兩個星期有麼。

Treasure Madness

尋寶遊戲,模式與其他稍有分別,要逐張地圖逐塊地的掘,間中加插一些經典小把戲如砌磚、射珠、配對、爆石等等,沒有任何難度,畢竟熟能生巧,其實要尋的也不是甚麼的寶,怪就在很多人也有搜集癖,總要集齊系列的一套方才心安理得,而於我來說遊戲厲害在每隔五分鐘便儲成掘一次地的能量,結果地圖沒完沒了,我也掘得沒完沒了。